Games Workshop Evenimente Parteneri Comunitate Locatii {LANG_CONTACT}
Games Workshop
       
  #31  
Vechi 26 ianuarie 2012, 23:03
Niraco Niraco e offline
I like wet girls
 
Data inscrierii: decembrie 2008
Posturi: 2,491
Implicit

Citat:
Original a fost postat de usa_supersonic Vezi Post
Lista

HQ:Priest;living/Jaws/Chooser 110

Ellites 10 wolf guard/10combi weapons,1TDA+1CML 325
Drop pod 35

5xScouts+melta gun-85

Troops

5xGrey hunters-meltagun-80
Razorback Las/TL Plas -75

5xGrey hunters-meltagun-80
Razorback Las/TL Plas -75

5xGrey hunters-meltagun-80
Rhino-35

5xGrey hunters-meltagun-80
Rhino-35

5xGrey hunters-meltagun-80
Rhino-35

6xLongs Fangs - 5 ML-140
Razorback Las/TL Plas -75

6xLongs Fangs - 5 ML-140
Razorback Las/TL Plas -75

6xLongs Fangs - 5 ML-140
Razorback Las/TL Plas -75

1855P////Acum ma gandesc sa nu investesc prea mult in Wolf guard-dar as avea nevoie de vreo 3 in plus pt a beneficia de optiunea de ai ii pune in drop pod sa bbucei ceva cand cad in tura 1.sa fortez un deploy care sa ia in considerare pod-ul ce va veni,sa ia in considerare scouts,long fangs...and so on.
Cred ca 10...e cam mult...merge si 7...sau 10 dar unu din terminatori are Heavy flamer

deci ai 5 razor, 25 de hunteri, 20 de missile, scouti fara optiunea de CC, 1 drop pod cu WG cu combi melte care vin in prima tura.

asta inseamna ca practic lista ta are 8 missile in plus fata de a mea dar pierde mobilitatea la 2 unitati de hunteri, are 3 multimelte mai putin, un powerfist la scouti mai putin si capacitatea de a omora ceva cu o unitate de 200 de puncte care apoi sa moara in chinuri.

nu m-ai convins.
__________________
TEEEST
Reply With Quote
  #32  
Vechi 26 ianuarie 2012, 23:13
usa_supersonic's Avatar
usa_supersonic usa_supersonic e offline
HAMMER OF DEMONS! MASTER OF THE ARMORY!
 
Data inscrierii: mai 2009
Posturi: 1,323
Implicit

Nu imiplac Rhinourle alea...si trebuie enparat sa ai 5misile pelong fangs..dupa mai vedem
Dar mai important testeaza ...adik joaca cateva pana in turneu..sau dupa....e important la antrenamentele pe care ni le propunem sa testam/luptam.facem etc.

Eu nu sunt asa sw player ...dar ca idee asta mi a placut.Hai sa vedem ce faci cu ei impotriva la restu
More game...u need more games
Reply With Quote
  #33  
Vechi 01 februarie 2012, 11:28
Shinobi's Avatar
Shinobi Shinobi e offline
Senior Member
 
Data inscrierii: aprilie 2010
Locatie: Segmentus Crapificus
Posturi: 327
Trimite mesaj via Yahoo la Shinobi
Implicit

Luata de pe net:

2000 Pts – Space Marines

1 Master of the Forge, 120 pts (Conversion Beamer)

1 Dreadnought, 125 pts (Twin-Linked Autocannon; Twin-Linked Autocannon)

1 Dreadnought, 125 pts (Twin-Linked Autocannon; Twin-Linked Autocannon)

1 Dreadnought, 125 pts (Twin-Linked Autocannon; Twin-Linked Autocannon)

9 Tactical Squad, 225 pts (Meltagun; Multi-melta)
1 Sergeant (Bolt Pistol; Combi-Meltagun x1)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Dozer Blade; Storm Bolter)

9 Tactical Squad, 225 pts (Meltagun; Multi-melta)
1 Sergeant (Bolt Pistol; Combi-Meltagun x1)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Dozer Blade; Storm Bolter)

9 Tactical Squad, 225 pts (Meltagun; Multi-melta)
1 Sergeant (Bolt Pistol; Combi-Meltagun x1)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Dozer Blade; Storm Bolter)

9 Tactical Squad, 225 pts (Meltagun; Missile Launcher)
1 Sergeant (Bolt Pistol; Combi-Meltagun x1)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Dozer Blade; Storm Bolter)

9 Tactical Squad, 230 pts (Meltagun; Missile Launcher)
1 Sergeant (Melta Bombs; Bolt Pistol; Combi-Meltagun x1)
1 Rhino (Searchlight; Smoke Launchers; Dozer Blade; Storm Bolter)

1 Dreadnought, 125 pts (Twin-Linked Autocannon; Twin-Linked Autocannon)

1 Dreadnought, 125 pts (Twin-Linked Autocannon; Twin-Linked Autocannon)

1 Dreadnought, 125 pts (Twin-Linked Autocannon; Twin-Linked Autocannon)

Total Roster Cost: 2000

Toate troops sunt combat squadate in felul urmator: Melteanu si cu sergentu cu combimelta stau in rhinos cu inca 3 baieti,multimelta-ul si restul de 4 sunt pe jos,pozitionati in cover/cat mai in fatza ca sa ameninte vehicule la 12``.

Da,sunt 6 Rifleman Dreads.Pew pew away.
Reply With Quote
  #34  
Vechi 01 februarie 2012, 11:46
Niraco Niraco e offline
I like wet girls
 
Data inscrierii: decembrie 2008
Posturi: 2,491
Implicit

nu as pune multi melta ci ML/lascannon sau chiar plasma cannon. raza face ca multi melta sa fie usor de ocolit cand e heavy pentru infanterie si drept urmare fara probleme pentru adversar
__________________
TEEEST
Reply With Quote
  #35  
Vechi 01 februarie 2012, 11:53
Shinobi's Avatar
Shinobi Shinobi e offline
Senior Member
 
Data inscrierii: aprilie 2010
Locatie: Segmentus Crapificus
Posturi: 327
Trimite mesaj via Yahoo la Shinobi
Implicit

Buna idee! Singura chestie e daca tipul are mult transpoarte care contin trupe de asalt si se gandeste sa vina peste Dreazi.MM l-ar fi facut sa se mai gandeasca.Chiar si asa,la 24`` e tot un S8 AP1,util vs MCs,transpoarte fragile (DE,Rhinos).Dar ai dreptate,nu e obligatoriu MM.
Reply With Quote
  #36  
Vechi 01 februarie 2012, 16:59
laudarkul's Avatar
laudarkul laudarkul e offline
Senior Member
 
Data inscrierii: iulie 2007
Locatie: Bucharest,Holy Pamant
Posturi: 1,244
Implicit

Stelek's school ...
__________________
"Hope for the best, but prepare for the worst."
"Marbo moare, dar nu se preda"
Reply With Quote
  #37  
Vechi 01 februarie 2012, 17:17
Niraco Niraco e offline
I like wet girls
 
Data inscrierii: decembrie 2008
Posturi: 2,491
Implicit

si da si nu. Stelek in afara ca e un megaloman bombastic dar cu cateva idei bune este apropiat ideii de MSU. asta e un fals MSU iar partea imobila din zona de suport o face vulnerabila. Practic prea mult suport si prea putin elemente de mobilitate care sa ia obiective. O lista clasica de vanilla marines (vulkan imi sare in cap) ar fi in avantaj in fata acestei liste.
__________________
TEEEST
Reply With Quote
  #38  
Vechi 01 februarie 2012, 17:33
usa_supersonic's Avatar
usa_supersonic usa_supersonic e offline
HAMMER OF DEMONS! MASTER OF THE ARMORY!
 
Data inscrierii: mai 2009
Posturi: 1,323
Implicit

pakat ca nu sunt psyfelmann GK...mergeam mai bine...

Lista nu e rea...dar nu o vad asa puternica.S7..e prea putin...ma rog
Nu prea stiu care e treaba cu baietzi din rhino-ce planuri au.Nu trebuie sa fie prins in CC-ca sa au dus..

@Niraco-ce lista clasica de salamandre?-ia baga una sau doua mai Chees asa
Reply With Quote
  #39  
Vechi 01 februarie 2012, 20:48
Shinobi's Avatar
Shinobi Shinobi e offline
Senior Member
 
Data inscrierii: aprilie 2010
Locatie: Segmentus Crapificus
Posturi: 327
Trimite mesaj via Yahoo la Shinobi
Implicit

Probabil ca meltele offsett-au faptul ca S7 e prea putin.Teoretic.
Dap,e de a lui Stelek.Cam care sunt coordonatele generale pe care isi face listele (la toate armatele):

-MSU squads
-shooty,nu ii plac deloc trupetzii de assalt,nici macar aia foarte buni la asa ceva
-are boner pentru melte,tinde sa le spameze acolo unde sunt marines
-considera meta-ul jocului ca avand foarte multe transpoarte low-armor (rhinos,chimeras,DE stuff,etc),acolo unde S7 e arhisuficient.Detesta Land Raidere si rade de ele pe principiul ca o melta are potentialul sa iti scoata 265 de puncte servite pe tava.
-i se rupe de Deathstaruri (daca aude de GK Paladinstar face RAGE)
-da,e a bit of a dick
Reply With Quote
  #40  
Vechi 01 februarie 2012, 21:15
laudarkul's Avatar
laudarkul laudarkul e offline
Senior Member
 
Data inscrierii: iulie 2007
Locatie: Bucharest,Holy Pamant
Posturi: 1,244
Implicit

Citat:
Original a fost postat de Shinobi Vezi Post
-i se rupe de Deathstaruri (daca aude de GK Paladinstar face RAGE)
Ca a luat-o pe coaja de la o unitate din aia...
__________________
"Hope for the best, but prepare for the worst."
"Marbo moare, dar nu se preda"
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Moduri de Afisare

Reguli de Postare
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies sunt On
[IMG] code este On
HTML code este Off

Forum Jump


Fus orar: GMT +3. Acum este 01:24.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
C-Logic SEO 1.0.3 by Computer-Logic.org