Games Workshop Evenimente Parteneri Comunitate Locatii {LANG_CONTACT}
Games Workshop
       
  #11  
Vechi 11 ianuarie 2010, 23:40
eFTy's Avatar
eFTy eFTy e offline
C H A O S
 
Data inscrierii: februarie 2007
Locatie: Bucuresti
Posturi: 1,854
Trimite mesaj via Yahoo la eFTy
Implicit

Nota: in Fantasy armour save, ward save si regeneration NU se exclud una pe alta ca in 40k. Le poti incerca pe rand. Si inca o nota, cat suntem la save-uri: in Fantasy nu exista 'cover save'. Cover are ca efect doar -1 sau -2 (in functie de tipul de cover) to hit in shooting phase, atat.

Si da, S3 si T3 sunt valorile comune in asamblu. Pot fi insa considerate mici, in functie de rolul unitatilor, si echipamentul/regulile speciale aditionale (de exemplu nu prea vei putea face o unitate de tip 'anvil' cu dark elf spearmen iti trebuie ceva mai rezistent). In schimb in ciuda S3 o unitate de 5 Dark Riders care au sulite (+1S pe sarja daca sunt pe cai) si hatred (reroll to hit in first round of combat) poate fi foarte dureroasa daca sarjeaza intr-o unitate mica sau chiar medie (mai ales in flanc sau in spate) de trupe.

P.S. Verbul a merita nu este reflexiv!
__________________
Nihil sine fortunam
. .
"Fettered by the petty dreams of lesser men, never again would the Space Marines conquer the galaxy."
Reply With Quote
  #12  
Vechi 11 ianuarie 2010, 23:46
Vannya's Avatar
Vannya Vannya e offline
Senior Member
 
Data inscrierii: iulie 2009
Posturi: 176
Implicit

Nu inteleg, deci shieldul da un + 2 in close combat?-intotdeuna? doar shieldul sau si alte itemuri de protectie?
Tot timpul spui aia cu verbul ,dar cred ca face parte din argoul jocului asa ca nu este incorect .Mai mult unii ar zice ca e chiar termen de specialitate.Bun de stiu cu acel cover save

Inca ceva: Inteleg din reguli ca ai voie sa ai doar 5 oameni pe randul din fata(daca nu sunt skirm.),dar daca sunt cavalerie? sau daca au baza mare(Troli etc.-tot 5?)

PS:USA:Nu inteleg nimic cu panica asta,cand fug cand nu fug,Ogrii sunt imuni la panica?,restul intrebarior sunt pt demoni in general

Last edited by Vannya; 12 ianuarie 2010 at 00:30.
Reply With Quote
  #13  
Vechi 12 ianuarie 2010, 00:31
dymen's Avatar
dymen dymen e offline
Lord of the Harvest
 
Data inscrierii: mai 2007
Locatie: ....
Posturi: 140
Implicit

Citat:
Original a fost postat de Vannya Vezi Post
PS:USA:Nu inteleg nimic
Stick to 40k. Sau intreaba-l mai bine pe Bogdan, cand mai vii pe la magazin.
__________________
Their number is Legion, Their name is Death...
Reply With Quote
  #14  
Vechi 12 ianuarie 2010, 10:55
eFTy's Avatar
eFTy eFTy e offline
C H A O S
 
Data inscrierii: februarie 2007
Locatie: Bucuresti
Posturi: 1,854
Trimite mesaj via Yahoo la eFTy
Implicit

In Fantasy se poate fugi din mai multe motive, psihologia e mai complexa, dar lasa asta pe mai incolo. Mai ales daca joci demoni, trupele tale nu fug niciodata. Doar vor disparea uneori daca isi iau bataie.

Scutul da mereu +1 la armour save. In plus, numai cand esti in combat, numai in fata (adica nu cand esti atacat din lateral sau din spate), si numai daca pe langa scut ai hand weapon (hand weapon insemnand orice arma care nu are vreo regula speciala, cum sunt de exemplu spears, flails, halbers, etc) vei mai primi +1 la armour save datorita faptului ca acei soldati vor lupta defensiv cu sabia si cu scutul.

La numarul de modele pe un rand - poti pune cate modele vrei. Trebuie insa sa ai un minim de 5 modele in regimentele mai mari daca vrei sa primesti rank bonus. Acest bonus se adauga la sfarsitul oricarei runde de combat la numarul de rani facute, si te ajuta astfel sa castigi. De exemplu ai 20 de bloodletters. Daca ii pui cate 5 pe rand, vei avea astfel 4 randuri de cate 5. Ei bine, dupa o runda de combat, in care sa zicem ca tu ai facut o rana si inamicul a facut 2, se adauga randurile "extra" pe care le aveati al inceputul bataii. In cazul tau, vei primi bonus +3 pentur ca aveai 3 randuri in spatele primului. Daca inamicul nu are si el randuri, sau alte mdoalitati de a-si imbunatati scorul de la combat (cum ar fi bannerele de exemplu), atunci tu vei castiga avand 1+3 fata de doar 2 la inamic.

Chestia asta cu randurile insa conteaza in principal numai la unitati mari de modele relativ ieftine. In cazul Trollilor sau ogrilor nu prea te intereseaza caci ai 3-6 modele intr-o unitate de obicei. Te intereseaza doar faptul ca daca lovesti inamicul din flanc (adica din lateral) cu modele cu Unit Strength cel putin 5 ii vei nega lui randurile in plus in schimb.
__________________
Nihil sine fortunam
. .
"Fettered by the petty dreams of lesser men, never again would the Space Marines conquer the galaxy."
Reply With Quote
  #15  
Vechi 12 ianuarie 2010, 11:01
Niraco Niraco e offline
I like wet girls
 
Data inscrierii: decembrie 2008
Posturi: 2,491
Implicit

Citat:
Original a fost postat de Vannya Vezi Post
Nu inteleg, deci shieldul da un + 2 in close combat?-intotdeuna? doar shieldul sau si alte itemuri de protectie?
Tot timpul spui aia cu verbul ,dar cred ca face parte din argoul jocului asa ca nu este incorect .Mai mult unii ar zice ca e chiar termen de specialitate.Bun de stiu cu acel cover save

Inca ceva: Inteleg din reguli ca ai voie sa ai doar 5 oameni pe randul din fata(daca nu sunt skirm.),dar daca sunt cavalerie? sau daca au baza mare(Troli etc.-tot 5?)

PS:USA:Nu inteleg nimic cu panica asta,cand fug cand nu fug,Ogrii sunt imuni la panica?,restul intrebarior sunt pt demoni in general
Ideea este asa: obiectele de armura dau bonusuri cumulative de armura:

heavy armor = 5+(sper ca e din amintiri la munca) heavy armor +scut + close combat weapon=3+ (vorbim de close combat aici)

Apoi ce armura ai este modificata de strenght-ul loviturii in minus: ai luat un S4 din 3+ armor save vei salva la 4+ si tot asa.

daca ai picat armor save apara ward save-ul. ai un 5+ ward, ai picat 3 wounds dai din nou si daca dai 5 sau 6 modelul nu a murit.

In combat, unitatile rank and file dau cu toate modelele in base to base contact (exista si exceptii gen spearmen dar asta e regula generala). limita nu este de 5 dar un rank complet este format din minimum 5 modele iar numarul de rankuri complete la inceputul fiecarei runde de CC contribuie la combat resolution (si implicit la tendinta de fuga a adversarului daca pierde acest combat resolution).

regula generala e ca la 40k. ai pierdut lupta cu 3 dai un ld test la -3. Dar in fantasy exista reguli speciale la anumite unitati. trebuie sa citesti la fiecare (exemplu dwarfii au unitati stubborn adica indiferent ca pierd cu 10 combat-ul tot la ld lor natural dau). In plus unitatile in o anumita distanta de battle standard bearer pot da reroll la teste de break picate.

in rest citeste un pic manualul ca te va ajuta sa intelegi daca vrei sa inveti fantasy. E mult mai important decat la 40k deoarece are mult mai multe reguli de finetze si implica o planificare diferita de 40k.

PS scuze daca am ratat 3+5+ la chestii dar nu am manualul in fata. sunt si eu incepator in fantasy :P

PPS: damn efty ai scris in acelasi timp cu mine (si bineinteles stii mai bine) ..rautaciosule :P
Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Moduri de Afisare

Reguli de Postare
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies sunt On
[IMG] code este On
HTML code este Off

Forum Jump


Fus orar: GMT +3. Acum este 23:57.

 

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
C-Logic SEO 1.0.3 by Computer-Logic.org