Am placerea sa va invit la o campanie(la cerere noilor jucatori) pe care voiam sa o joc de mult doar eu cu USA,dar era mai greu in doi,asa ca am decis sa folosim aceasta campanie ca initiere pentru noii jucatori de warhammer 40k.Participanti:
Livia-Nyds
Moose-Eldari
Vannya- Chaos Daemons
Shumpo- Tau
/UPdates: Clau- Tau
Usa-Deathwing
Cristi-Ork
Louri Ramase: 2
*Daca mai exista jucatori inceptori care vor sa participe sa scrie pe forum pana sambata 4 iunie 2011.
Inceputul campaniei,duminica 5 iunie ora 16.

trebuie sa fim toti prezenti(apoi fiecare isi va stabili meciurile pe parcursul unei saptamani)
Numele campaniei: Hive city.Deoarece harta de Planetary empires este incompleta vom folosi o foaie ce va reprezenta harta(le va aduce USA).
Campania nu are fluff pentru ca am luat-o de la fast campaings- two smoking bolters(daca doreste careva sa faca fluff-ul e perfect).
Este o campanie planetary empires cu reguli putin modificate.
===ARMY ROOSTER====Fiecare jucator va avea la dispozitie 2999 puncte
Misiuni
Runda 1: Victory points(Random game length)
Runda 2: Seize Ground(Random game length)
Runda 3: Victory points(Random game length)
Runda 4: Annihilation (Random game length)
Runda 5: Victory points(Random game length)
Runda 6:Capture and Control(Random game length)
Runda 7:Massacre(se joaca fara runde pana unul din cei 2 jucatori ramane fara nimic pe masa)
La cate puncte jucam?
Runda 1 : se dau 2 D6 (f
iecare punct de pe zar=250 puncte.Asa se va creea limita la care se va juca un meci!Exemplu 2D6-rol rezultat 1 si 4.Meciul se va juca (1+4)X 250 puncte=1250 puncte se va juca runda 1. Runda 2-iar 2D6 s.a.m.d.).
Orice rezultat mai mare de 2000 puncte va fi rerolat.Minim se vor jua 550puncte
*Dupa fiecare meci se calculeaza VP-din 2999 se vor scadea punctele pierdute.Exemplu Tau castiga un meci jucat la 1250p,dar pierde 500 VP.Pentru urmatorul meci va mai avea la dispozitie 2999-500=2499 puncte
*Un jucator poate avea o armata pana in maximul de puncte ale rundei(eg 1 :1250) dar poate juca si in mai putin puncte daca doreste sau daca nu mai are puncte ramase
*Fiecare meci va trebui sa respecte force organization chart
1)Obiectivul - Construirea unui Hive City pana la finalul campaniei(campania dureaza intre 5 si 7 meciuri).Dupa ce s-au jucat 5 meciuri se da cu zarul.La 1,2 se termina campania.La sfarsitul meciului 6 la 4+ se joaca si meciul 7)
2)Fiecare jucator va detine un Tile(haxagon de harta) cu un spaceport.In acest hexagon sau in orice lt hexagon u spaceport poate sa construiasca:
-1x power station
-1x command bastion
-1x manufactorum
-1x shield generator
3)Turnul unui jucator-are 2 actiuni-Inainte si 2actiuni dupa atac
(aceeasi actiune nu poate fi facuta de 2 ori)
=====Actiuni ce preced atacul====
a)
Constructie:-in unul din hexagoanele cu space port poti construi una din cele 4 cladiri de mai sus SAU in un tile fara space port-poti construi un space port
b)
Atac-ataci orice tile de pe harta
====Actiuni de dupa atac=====
Daca ataci :
a)
un Hive city inamic si castigi :i)Distrugi D3 cladiri(din Spaceport,Power station,Manufactoum,Command Bastion,Shield Geneator)
ii)Incerci sa cuceresti hexagonul
Daca pierzi-nu se intampla nimic
b)
un hexagon inamic ce nu este hive city: i) ii)Incerci sa cuceresti hexagonul
Daca pierzi-nu se intampla nimic
5)
Cuceriea unui tile - 2D6- Vs
-daca tile-ul este adiacent unui hexagon de al tau 3+
-daca tile-ul nu este adiacent unui hexagon de al tau 7+
Modifieri:
-daca tile-ul este Hive city inamic -1
-Minor Victory -2
-daca are un shield generator - modifier
-daca in tile exista deja o constructie -1(nu se aplica in hive city)
-orice tile(cu exceptia Hive-cityului inamic) care are spaceport se considera adiacent daca mai ai cel putin un space port ramas
La finalul jocului ce jucator are un Hive city sau cea mai mare parte din hive city construita-castiga campania.Note un jucator poate construi si 2 hive city-uri.In caz de egalitate Primele 2 armate ramase cu cel mai mare numar de puncte joaca meciul final-la nr maxim de puncte pe care il mai au(game type -Massacre)no bonus allowed!.
Bonusuri

putin modificate fata de cele din P.E.)
-
Tile:La finalul fiecare runde primesti cate 50puncte intarii pentru fiecare tile pe care il deti.
-
Manufactorum:Se adauga punctele din tabel(cine are cele mai multe puncte primeste 50puncte bonus.In caz de 2 jucatori sunt la egalitate,ficare primeste 100 puncte.In caz de 3 jucatori sunt la egalitate,fiecare primeste 150 puncte etc.)
-
Spaceport
rice tile(cu exceptia Hive-cityului inamic) care are spaceport se considera adiacent daca mai ai cel putin un space port ramas
-
Power station:Inainte de deployment fiecare jucator isi aduna punctele de la toate power stationurile(din tabel) pe care le detine si le compara cu punctele oponentului.Cine are cele mai multe puncte primeste pe durata bataliei
+1/ +2 /no bonus cand se alege cine este primul.
+1/ no bonus / +2 pentru reserves.
-
Shield Generator
aca lupti intr-un tile unde ai propiul shield generator poti alege o singura unitate(vehicul,trupa,IC,MC etc.) si sa ii imbunatesti save-ul cu modifierul din tabel(pimul save este armor al doilea este cel invulneabil-numai armor sau invulnerabil poate fi ales! nu ambele) Save-ul nu poate fi imbunatatit mai mult de 3+/3++
Daca alegi sa folosesti astfel Shield generatorul-modifierul(pt capturarea tile) nu va mai functiona pe perioada turei
-
Command Bastion:Inainte de deployment fiecare jucator isi aduna punctele de la toate Command Bastionurile(din tabel) pe care le detine si le compara cu punctele oponentului.Cine are cele mai multe puncte primeste pe durata bataliei un USR pentru o unitate.Daca punctajul este dublu fata de al oponentului primesti 2 USR(le poti atribui la 2 trupe diferite).Punctajul este tripul-3 USR.Daca oponentul are 0 toata armata ta primeste un singur USR
Modifier : Jucator mai vechi de 1/5ani an -5p/-10p.Participare la mi mult de 5 turnee oficiale-5p.Jucator care a luat locul 1 makar la un turneu-5p.Campion national-5p.
Punctele pt clasamentul final :
*4p victoria
*2p egal
*1p infrangerea
*1p masacru
*10p pt Hive city complet la finalul campaniei
*1p pentru 1000 puncte<puncte ramase
*3p pentru 1000-2000 puncte ramase
*5p pentru 2001+ puncte ramase
*1p pentru fiecare tile ramas
BONUSURI TABEL
Faction-----POWER STATION-----Manufatorum-----SHIELD GENERATOR-----COMMAND BASTION
SPACE M.-----10 10 -4/-1 6
DAEMONS d6+5 d6+5 -d6/-d3 d6+5
0RKS 9 6 -3/-1 9
TYRANIDS 8 7 -4/-2 10
ELDAR 10 11 -2/-1 6
TAU 8 9 -4/-2 8